回复主题: 继续科普___________关于YY评测中关于“扇区”的误解 [AK卡恐怖的未明推论发现]
作者:jun4rui

>看前面分析,YY评测用的512M TF卡,装目前最大的128M ROM也只能装3个,标准的64M ROM 6个
光说可装ROM数量的话,其实也没啥区别啊:FAT的卡512M也只能装3个128M的ROM,当然前提是不考虑缩减ROM,因为512MB的卡肯定不足512,还要放save文件;同理64MB的ROM也只能装7个,多一个而已。

虽然只是多一个,但是512M的存储卡是肯定没法放将来的256M的ROM的,绝对歇菜,而且存储空间本来就浪费了,这就是评测中没有提到过的缺陷啊

>关键就看分区的大小是不是自己可以调了
是呀,前面说过我也这么觉得。但是我觉得不能调的话这个分区系统对于作为NDS烧录卡来说就太失败了,应该不会的,即使现在没做到,肯定也是要实现的功能。

这个方面,我觉得既然是采用硬件物理连续地址特性分的区,那肯定就没法再分了,如果可以分可以调,那说明AKFS可以用逻辑分区,既然可以逻辑分区那其它烧录卡就都可以做到,都可以采用类似的分区技术,AK公司也没有必要采用依靠硬件的方式实现了。这相当于要把物理上两个不同的分区映射成一个,在计算机上是有这种技术的,但是需要额外的软件 or 硬件实现。鉴于AK烧录卡硬件已经确定,不可能再添加什么,而在游戏运行的基础上再同时运行一个自制的分区映射软件?这恐怕就不是NDSL现有的硬件可以做到的了。

>那买不买1G的PNY又有什么问题呢
我记得YY说的其它卡相比PNY的问题是,物理上有分区,可能是这个分区系统不能逾越的困难,导致这个物理分区边缘不能处于一个ROM分区内部,才导致YY所说的问题。具体有没有这个问题,能不能解决就要看开发者的能力了。

理由如上,我觉得开发者是没有能力让NDSL在运行分区映射软件的同时下面还运行一个NDSL游戏的,NDSL硬件系统不可能让你的自制软件处于比NDSL游戏更高的运行级别。NDSL的游戏本身已经占用了系统全部的处理资源。而且分区逻辑映射程序,本身是会减慢系统运行速度的,退一万步,就算能运行,恐怕也会对NDSL游戏造成未知的影响。

>不过看YY前面的回复,貌似是不能调的啊
能不能调不知道,但看放出来的图,至少是可以存在不一样大小的分区,这样就问题不大了;如果能支持任意大小的分区就更好了。我觉得这些应该都不是问题。

根据YY的回答,这个分区是硬件存在的,没有办法调……,如果能任意分区,那我只分一个就好,就不用特意买PNY 1G的卡了,所以这个可能性是…………残念



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