回复主题: [大家YY]三上新公司SEED将捧谁?
作者:yuxiaogang

就我个人而言,我最想做游戏的主机是GAMECUBEC和GAMEBOY ADVANCE,其他主机我一点兴趣都没有,一个游戏制作人要想作出优秀的作品,就必须要全情投入在一个平台上,我认为PS2,XBOX甚至以后更强的主机,都从未给于我象现在的任天堂的主机这样的亲和力,我曾经因为要把《BIOHAZARD》系列都作在GAMECUBE上,和公司的冈本君和销售部门的很多人员都闹的很不愉快,但是,这是我把一部分人生押在了GAMECUBE上……其实当初将DC的《VERONICA》移植给了PS2,完全是公司的决定……作为公司的员工,必须要尊重公司的决定,我也知道,现在的《DEVIL MAY CRY》也取得了70万的销售成绩,PS2全球的出荷量已经达到2600万左右,但是,我还是要说,这次和任天堂的合作,将是一个漫长和曲折的过程,我要对广大喜爱《BIOHAZARD》系列的FANS说:从GAMECUBE开始,《BIO HAZARD》系列将只能在GAMECUBE上出现,我是绝对不会允许这个系列移植给其他主机的,包括XBOX……因为这是我和宫本茂君的约定,因为这是我为广大支持《BIOHAZARD》的玩家所唯一能做的,今后我的工作重心将不再是PS2……如果大家还喜欢《BIO》系列的话,就买下GAMECUBE吧。”(三上真司)

“很多人都会对我们将生化危机系列放在NGC上表示吃惊,但我本人有一个很清楚而且很强烈的想法将全部的生化危机放在同一个平台上。从现在开始,游戏不是只受到图象的限制——一个游戏性和图象的平衡所带来的乐趣更重要。我想如果不是这样,游戏业本身很危险。我们将以任天堂的哲学为目标:有趣的游戏!”(三上真司)

“我觉得游戏的究极姿态可能不是经过不断的精雕细刻之后得到的成品,而应该是在最初的时候。但是现在,变成了重视画面,重视视觉上给人的感觉,而‘玩’这一点却被忽视了。八公分碟片实在不错。重要的地方该说是限制还是有呢,还是没有了像是“必需(把容量)塞满”这样的部分呢。创作人就是这样。一旦有很多容量,说是想把它填满,倒不如说是想把它彻底用完。以现在影音能力到了一个限度的现状来说,再做上去也没有多大意义了。也正是如此,现在可以说是创作人在创意上决一胜负的时候了。”(三上真司)

“与其说是选择GC这部主机,到不如说与任天堂,与宮本君游戏理念的相通才是最大的理由。在某种意义上,同为游戏制作者,同为游戏职人的共鸣十分强烈。”(三上真司


CAPCOM公司的‘生化危机’制作人三上真司最近在日本的一个电台节目中大肆批评SONY和SQUARE,报道中称他的批评主要可归纳为以下几点:
1、他提到SONY为了使得他们的主机数量增大而故意生产一些比较容易坏的主机,PS2之所以销量这么高很大程度上是因为一些用户被迫购买了两部主机;
2、他还指出不但PS2,现在市场上的PC电脑、随身听和Docomo手机都特别容易坏,他说生产商之所以这么做完全是为了想让消费者在一到两年的时间里就要不得不购买一部新的;
3、他说他自己以前就买了两部PS,因为PS的光头太容易坏了,在他玩PS的‘机器人大战’的时候,每次战斗的时候的读盘时间都长达1分钟以上,于是他不得不买了第二部PS;
4、他表示SQUARE的《王国之心》之所以卖得这么好是因为‘Aura Purchase’效应、大作心理,用户之所以买这款游戏是因为他们的朋友都在玩这款游戏,因此就算他们不喜欢这款游戏也买回来了。他指出《王国之心》不应该能卖到78万套,也不值7800日圆这个价格;
5、最后他又说‘希望SQUARE能原谅我的言论’,因为他之所以对《王国之心》有诸多意见是因为《王国之心》的销量比CAPCOM在NGC上推出的《生化危机》好太多,他感到无法理解(这两款游戏推出的时间相差不远)。他认为NGC版《生化危机》的质量比《王国之心》要好得多——当然《王国之心》也是一款好游戏。 ”(业界新闻摘录)

转自:

恒星日——[Biohazard越过陌生]



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