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[别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
作者:
zero3rd
个人感觉,好的回合制更注重思考一些,而即时制比较考验临场反应,
象我这种反应慢点的就怎么玩怎么别扭,还是半即时好一些
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