回复主题: [别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
作者:鲜奶杯

原帖由 Alucard 于 2007-3-13 15:45 发表
LZ 提到的 战斗系统要具有精确的打击感和判定.我觉得SO3就已经做的很好了,而且3A似乎在整个系统中鼓励这种做法.



如果能把这样的战斗用忍龙那样华丽的画面表现出来,我绝对感动到不行~~~

但是如果要把战斗的动作性提高到忍龙的程度,我就受不了~~~



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