回复主题: [别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
作者:zero17

原帖由 mushroom 于 2007-3-13 15:47 发表
使用道具只有2种结果 完成 没完成
你使用道具指令输入 -> 道具实际使用完成 之间是有时间间隔的。
你连这个都没有感觉到,所以说你白打了。

顺便
Romancing Saga的回合制战斗系统都能够做到你所说的半即时 ...

我的意思你理解了便是……
我又没有说过日式游戏无半即时的……:fq9:



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