回复主题: [别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
作者:dazzle

……数值当然很重要,我不知道你从何得出装备更重要的结论,在我看来ES4里装备一点不重要,让我裸体最高难度通关不会有什么问题

oblivion里武器装备的攻防力全部是由基础能力和相关技能综合决定的,比如umbra攻击力28,它在一个blade10的人手里就是一把damage2的废铁。umbra mm很强,但是她一身盔甲没什么特殊能力,她跑得快,皮厚,伤害变态,为什么?因为她有50级,394的血,速度,防御,力量都是100,格斗技能全部100,别说裸体拿umbra,空手一样杀人不眨眼。

我不知道你有没有过格开对手的剑,一记蓄满的重斩下去,对手头上连血条都不出现的体验,高难度或者OOO下这是再平常不过的,靠根性克服么?一个对手要打5分钟,用光mana回复,不小心引到2个就得闪人,用召唤,30秒以内无伤搞定。

不错,不打mod普通难度下如果熟悉系统有一定技术,通关不成问题,但是如果角色发展不好,靠技术也解决不了的,而且没有常规手段补救。你不觉得有很多新手抱怨十几级打oblivion gate根本打不过么?

不要说“这就是ES,它就是这么难”,ES4根本一点不难,这就是系统设计的失误而已。



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