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关于NINTENDO的游戏与画面——顶楼更新
作者:
流川枫
选项太少……没法选
其实从SFC时代一直到NGC,N在主机画面上一直都是领先的。没法说是“画面一向都很差”。
SFC时代后期好多RPG,虽然是2D的,但是现在来看起码我也没觉得画面差过。
而N64,就同时代SS、PS来对比,机能最强,怎么能说是“画面差”?
NGC,更不用说了,本来就后推出,比PS2强不少是理所当然的,跟XO比也是半斤八两。NGC上很多游戏没法用“画面差”来形容。
所谓画面差,主要是在NDS和Wii时代,N完全放弃了传统硬件的竞争方式,改为所谓“创意的竞争”。总的来说,扬长避短,避免和MS以及SONY这两家硬件资源上有优势的公司进行硬件竞争,也是一件好事。创新也确实吸引了大量LU,跟PS时代SONY和N的关系正好倒过来。估计是受PS成功经验的刺激……
和竞争对手比起来,NDS 3D画面确实差,这是不可回避的事实。Wii的现有游戏,和XO360以及 PS3在高清电视上的比较,确实差距有很大,这也是事实。这个就是N的现状。至于可玩性,一直不错。但对于我个人来说,其创新的游戏开发LU的成分有点太多,面向CU的太少了,而其为有实力开发大量第三方面向CU的游戏的开发商考虑的也太少,这是我对其目前软件政策不满意的地方之一。
所以,任何一个选项都没法选。
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