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大家眼里游戏主机究竟应该怎么进化?
作者:
lixianglover
原帖由
古兰佐
于 2007-3-22 11:42 发表
因此在下要在这里请教一下,超级真实的物理引擎,物理验算,究竟给游戏本身带来什么新的乐趣.视觉的感受不算的话.
在下打个比方吧.游戏里主角用枪把一架直升飞机给打了下来,一个是就掉下来一堆着火爆炸的东西 ...
很简单,实现以前很难实现的游戏内容。
ACT为什么到了PS2时代崛起?因为机能进步。
刺客信条的demo演示让我兴奋了一把,因为主角在人群中穿行而过的时候,完全模拟了真实人群的表现,主角和人群之间产生了大量的互动,这在上一代主机是无法实现的。
另一个例子是Xbox上的Fable,牛皮吹破得原因就是机能限制导致许诺的游戏内容没有完全实现,这是一个反例。
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