回复主题: 卷轴射击游戏30周年全面回顾(预览)
作者:快乐猪头

1978

TAITO的“太空侵略者”在1978年的推出是一个标志性的事件,由于这款游戏所引发的热潮真正的带动了视频游戏的发展繁荣,并且吸引了一大批厂商加入这个行列,其中不少后来在业界都可称得上是呼风唤雨。

本年度共有街机游戏3款
Space Invaders
中文名:太空侵略者
发售日:1978
厂商:TAITO
主板:
类型:固定画面/1P
下载:http://romhustler.net/rom/mame/3976
移植:ARC(1978)
AST(1979)
A800(1980)
ATARI2600(1981)
ATARI5200(1982)
MSX(1985)
SG1000(1985)
FC(1985.4.17)
PC-E(1990.3.2)
GB(1990.3.30)
C64(1991)
SMS(1991)
GG(1993)
SFC(1994.3.25)
PC-E SCD(1995.7.28)
VB(1995.12.1)
SS(1996.12.13)
PS(1997.7.31)
WS(1999.5.13)
GBC(1999.10.27)
N64(1999.11.30)
系列:Space Invaders(1978)
Space Invaders Ⅱ(1980)
Return of the Invaders(1985)
Super Space Invaders’91(1990)
Space Invaders DX(1993)
Space Invaders 2000(1998.12.3/PS)
Space Invaders EX(2002.8.2/GBA)
Space Raiders(2002.12.19/PS2)
Space Invaders Evolution(2005.9.22/PSP)
截图:
E:\图片\TAITO\MAME_200511291620473.gif
E:\图片\TAITO\MAME_200511291620474.gif

太空侵略者,可以视为当今视频游戏的原祖。今天看来这个游戏当然极端落伍,甚至就在猪头7岁第一次接触游戏机的时候,也不会对这种游戏感兴趣。但正是这个游戏在那个时代创立了一个标准,真正的引发了视频游戏的热潮,带动了街机市场的繁荣。当时日本市场其实并没有出现真正具有影响力的游戏,正是本作使日本游戏业界开始了突飞猛进,成为全球游戏市场的中心。后来成为家用主机业界霸主的任天堂公司,当时也积极的跟进为TAITO制作机台,并从此踏上了缔造神话的道路。20年后TAITO公司陷入困境之际,任天堂曾经无私的为它提供了资金援助,大概就是为了报答当初的这段提携吧。
本作还有一个尤其是对射击游戏而言十分重要的贡献,那就是高分纪录,这在当时可是作为一项专利而被TAITO申请注册的,现在几乎已经成为街机游戏的必备功能。尤其是在射击游戏中,看到自己榜上有名,确实能够带来很大的满足感。

Minivader
中文名:迷你侵略者
发售日:1978
厂商:TAITO
主板:
类型:固定画面/1P
下载:http://www.emumax.com/emumax_roms_detail.asp?id=6110
http://romhustler.net/rom/mame/2607
移植:-
系列:-
截图:
E:\图片\TAITO\MAME_20051111516453.gif
E:\图片\TAITO\minivadr_a.png

这是太空侵略者的简化版本。

Space King
中文名:太空之王
发售日:1978
厂商:KONAMI
主板:
类型:固定画面/1P
下载:http://romhustler.net/rom/mame/3979
移植:-
系列:-
截图:
E:\图片\KONAMI\spceking.gif
E:\图片\KONAMI\spceking_a.gif

非常明显的仿制品,不过本作倒是加入了比较鲜艳的色彩,令原本朴素的游戏增添了一些活力。KONAMI公司起步相当早,但是最初并没有急于加入游戏这个行业,直到“太空侵略者”获得成功后,才明智的跟进。



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