原帖由 jmmouse 于 2007-6-4 21:38 发表
Tag在对战中估计会惹一些麻烦, 行动两次确实太BT了(如果是Eagle的话...)
不过要出Tag的话说明这一方也要憋很久,算是一个平衡.
个人还是觉得Dual Strike的设计很棒(名字也起的漂亮),虽然我没有玩过AW的前两作:D
对战中的确会出问题,主要是略占优势的一方因为集气慢,被对方一个tag就会逆转,而且主要是人和人对战,水平差不多的,很难像打电脑那样全面压制。不过我说的那种极端评价,倒不是单纯形容pvp的,就是有人认为双人合作不好,说gba的如何如何好,也不想想ds可是包含了gba的模式的。
不过个别人物调整的不好,比如Lash,偏弱了。还有colin太逆天了,eagle好歹气很长,colin power技很短,sp也不长,小地图rush,大地图拼资源,感觉就像sc的虫族一样。