回复主题: 永不完结的战争旋律 即时战略游戏历史及现状乱谈 战之章一更新
作者:jump

原帖由 fengxveye 于 2007-4-27 02:08 发表
暴雪在RTS领域现在就是处于垄断地位,其实星际争霸固然可怕,但魔兽争霸3才是真正的恐怖。

一个完美的竞技类型的RTS固然伟大,但大多数玩家显然是属于休闲娱乐派的,竞技毕竟是少数骨灰玩家间的对抗,所以虽然星际争霸近乎完美,但如果新的RTS游戏避开竞技这个领域(惹不起我总躲得起吧)依然有广阔天地。


感谢捧场:fq53:

与此相反,我的观点是,尽管war3看上去包裹着种种休闲rpg要素构成的胶囊,但事实上,单从RTS对战的角度而论,war3需要的操作和练习投入要多得多。
可见的是,war3对战的普通玩家基础远远低于当初的SC时代。如果war3在国内没有3C,在欧美没有DOTA等可以算是mod的另类对战地图,相信其在网吧(国内)和大多数lan party(国外)早已绝迹了。
单就其对战模式竞技性倾向来说,war3要高于SC。



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