回复主题: 永不完结的战争旋律 即时战略游戏历史及现状乱谈 战之章一更新
作者:血月

平衡性这个东西,研究的人多了,也就平衡了。
游戏性也一样,玩的的人多了,游戏性就出来了。

玩RTS游戏就是玩对战,我认为。
除开BLZ的RTS游戏。
罗马全战4V4开4W人上限,对战相当大气,给我很深刻的印象
家园2因为其3D走位的特殊性,玩微操,玩走位很有乐趣,我研究过很长的时间。

[ 本帖最后由 血月 于 2007-5-2 19:58 编辑 ]



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