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立体声版FC游戏音乐原音 (更新VOL16&17 宇宙巡航机II 忍者龙剑传3)
作者:
sonicteam
LS制作的听了 感觉是将和旋 拍子进行了声道分离,主旋律矩阵波1,2 没有进行分离,这样的做法 有些类似MD的立体声处理方式,风格和我放出虽然不同 ,但我也很喜欢,恶魔城3段 我也做了 期待LZ放出更多游戏的音乐
另外 矩阵波1,2 在很多游戏里旋律并不同,如何将不同游戏的信道分离 确实是个学问,而且必须要有一定音乐基础知识
其实当年制作旋律的时候 都是按照立体声来做的 只是到了FC上 没有办法实现而已,
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本帖最后由 sonicteam 于 2007-6-30 04:47 编辑
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