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失语的电子游戏?
作者:
liuyicheng
即电子游戏本身找不到自己能说好的一种讲故事的语言。标题若译为“失语的电子游戏”更好。
这一点上很赞同X包。
电子游戏长期处于一种“亚文化”的存在状态,其“互动”的特性也是引来麻烦和降低艺术性的重要一环。
网络游戏正逐步实现社会互动??互动的不是游戏而是交流的人,也就是人-人,而不是人-机-人。
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