回复主题: 失语的电子游戏?
作者:RestlessDream

人-机-人的互动交流不是本文的讨论范围

楼主文的“失语的电子游戏”更多还是关注“人-机”互动中的叙事问题

叙事是指在时间和因果关系上意义有着联系的一系列事件的符号再现。因此,叙事不仅包括小说,也包括电影、戏剧、漫画、纪录片、日记、编年史等等形式,这些对象可以被称为“叙事体”

电子游戏作为叙事体,还很稚嫩。我想不必把Matrix扯进来,不然就跑题了



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