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回复主题:
失语的电子游戏?
作者:
RestlessDream
原帖由
借酒一杯.
于 2007-6-3 12:37 发表
叙事是线性的,无论再完整的线性结构,它也只能实现点的重合,而无法实现立体交换。
故事本来如此。人类习惯了几千年,还要再习惯几千年
因为时间是线性的
你所谓的立体交换并不立体。这我懒得多说了,太多新浪潮电影、意识流小说可以拿来反驳你的观点。
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本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-3 12:42 编辑
]
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