回复主题: 失语的电子游戏?
作者:借酒一杯.

分镜头是桥
时空蒙太奇的交互转换
复合线性的叙事结构

OK,OK,这些都有讨论的必要,但首要问题是

“游戏不是狭义的艺术,只是一个文化组成。”

“什么都不能控制,那就不是游戏;控制所有,那就没有叙事(不可能要求受众自己给自己讲故事)。这就是要平衡的所在。”

我认为你完全听明白我说的。。。。这就是个社会科学命题。。。。。



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