登录
|
注册
回复主题:
失语的电子游戏?
作者:
我要玩游戏
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-4 02:06 发表
其实3D游戏中玩家控制的视角本来就是一个漫长的,一镜到底的长镜头
麻烦就麻烦在这里
这种镜头是玩家“视角”,如果要用这种视角来承载“叙事”就太突然了
因为电影的技巧都是基于“分镜头”的。分 ...
那个“长镜头”仅仅是字面意义上的长镜头,和电影里面的应该不是一个概念。电影里面的长镜头的使用都是有所指的,而游戏中是“没办法,被逼的“……
你后面说的这个就是为什么操作画面跳到剧情画面是玩家会有突兀感,或者像我,有”又来了“的那种感觉,而电影就没有这个问题的原因。
现在就看有没有厂商尝试让剧情
完全
发生在操作画面中的游戏了(又或者有了而我不知道?)
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区