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回复主题:
失语的电子游戏?
作者:
藕是张力
原帖由
我要玩游戏
于 2007-6-4 02:21 发表
其实这就是为什么人们说扫雷,俄罗斯方块才是”真正“的游戏。没有文学,没有影像叙事,有的只有操作和最简单的视觉刺激。我觉得这种游戏就相当于电影中的《俄罗斯方舟》,有的只有镜头语言……
从互动角度说,远的如扫雷,俄罗斯方块,近的如WII SPORTS,都很好的表现了互动的艺术
逆转,MGS,GTA,ICO这些非常好的游戏,他们的好不是体现在叙事,而是体现在互动
游戏的本质就是互动,不必拘泥于叙事,讲故事,展现一种很好的互动关系本身就是一种广义的“叙事”
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