回复主题: 失语的电子游戏?
作者:借酒一杯.

算了,我再提供一个点

游戏是一个大的概念,实际上游戏的种类是非常细化的

比如:
益智类游戏强调的是对大脑的锻炼,不需要剧情,也就不存在叙事
社会模拟的网络游戏,FPS强调对真实的还原再现,叙事作为单纯线性结构,无法还原真实互动的立体结构。所以或被无限弱化,或被单纯无视。
RPG,AVG强调游戏人的感受,并且大量运用其他文学载体的技术手法,那么我们刚才讨论的话题就可以套用了。。。。。

赫赫。。。。。。真睡觉了



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