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回复主题:
失语的电子游戏?
作者:
我要玩游戏
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-4 03:05 发表
问题是,游戏的互动是有限互动,是不足以支撑起全部信息量的
如果把一个叙事体作品的信息量预设为一个定值,那么互动能完成的部分是有限的,必须通过电影化叙事来补完
哪怕超级马力这样“纯粹”的互动 ...
当然我并不是否定某些游戏的存在。而且俄罗斯方块这样没有尽头只有方法目的的游戏也不是没有。
我仅仅是想说,游戏要想上升(或者下降,whatever)到艺术的话,互动是根本的。
另外,那个电子浮游生物我觉得就非常非常非常的有潜质。
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