回复主题: 失语的电子游戏?
作者:我要玩游戏

原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 03:05 发表


问题是,游戏的互动是有限互动,是不足以支撑起全部信息量的

如果把一个叙事体作品的信息量预设为一个定值,那么互动能完成的部分是有限的,必须通过电影化叙事来补完

哪怕超级马力这样“纯粹”的互动 ...


当然我并不是否定某些游戏的存在。而且俄罗斯方块这样没有尽头只有方法目的的游戏也不是没有。
我仅仅是想说,游戏要想上升(或者下降,whatever)到艺术的话,互动是根本的。

另外,那个电子浮游生物我觉得就非常非常非常的有潜质。



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