回复主题: 苦难的普罗米修斯以及迷题和线索
作者:xat

原帖由 flysnow 于 2007-6-6 19:12 发表


显然,在你拿到那个弓的时候已经把这件事给忘了。你知道有这么一个情节,但却忘记了。这就不能怪设计了。


我知道有这么一个情节,并非忘记,而是认为它已经完成使命了。(作为一个呻吟的NPC。)
我没有任何理由认为他是过关的关键,如果是因为把hint关闭造成的,那么只能说是hint系统上的一点遗憾了。
如果关卡本身必须要hint系统提供线索,那么也是关卡本身薄弱的表现。

我没有将其作为过关的关键:
一,他不在我要前进的路上,且我前方仍有路可走。
二,他所处的地方是我已经来过的,我不认为杀死他可以开新路。
三,我尝试回头,但路上没有发生任何的变化,于是我默认我不该回头。

上午同朋友讨论了下,发现我来到的那个三个平台不是主线上的。
在一个永远会刷怪的场景附近,又可以用刀劈开的石块。劈开后能够见到我顶楼描述的平台。
这一点让我更加肯定我应该向前,而不是向后。

我不认为遇到这个问题的只有我一个人,即便对大多数玩家并不构成困难,至少有更加好的处理方式:
提供一条必须用弓打开的捷径,回到普罗米修斯处。(仍可以保留原来的设计。)
这样不需要任何的镜头切换以及hint,同时免去了回头路是没有任何变化的乏味的行路过程。



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