回复主题: 苦难的普罗米修斯以及迷题和线索
作者:xat

原帖由 韩柳 于 2007-6-7 09:48 发表
:D 真的是同感啊 GOW2好几个地方觉得很莫名其妙的,逼得没办法 我看了几次功略,哎!确实和以前爽快的打完GOW1差别很大啊!

跟大家一样,一开始看到喷火的头像也觉得奇怪;小谱这里我一开始也是砍了 ...


昨天和组里的同事聊了一些。韩柳对当时的地形结构记忆非常准确。
确实是“凹”字结构。也就是说如果一直向前,其实是会绕回原路的。引导性上的问题没有那么严重。

我发现我迷失的主要原因便在于凹到一半的时候,边上被我打开一条侧路。(这里可能很多人没有注意到。)
于是我便走向了这条侧路。(需要打掉两块可击破的石块,石块会掉出red orbs,前方会有三个平台,相隔很远。)
原路走了一段没有新东西,而这条侧路是我没有走到过的。

所以觉得若要引导玩家,必须提供给他准确的信号。比如,再生一些怪,特别是放一些必须用弓,才能击破通过的障碍。
让玩家知道,尽管我不告诉你迷题的答案,但你走的是一条正确的路。



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