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【旧文一篇】《辐射》与爵士情怀:Fallout 1&2 主题曲回顾
作者:
fengxveye
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-8 00:03 发表
还是那句话,年代不同了
辐射一代的成功,是个例的成功,AP和SPECIAL系统并没因此风靡,形成可供美式RPG游戏共享、集体繁荣的成功模式
Fallout的成功是模仿不来的
Fallout和后来Infinity引擎系列作 ...
我想你和我对“主流游戏”这个词汇的理解大概有些不同。
在我看来,一款游戏在推出时能有出色的销量,获得很高的业界评价,得到大批的玩家拥护,(如果能给游戏公司带来金钱和名誉上的双丰收就更妙了),这就是正常意义上的“主流游戏”。
而你的意思,大概是不但上面的要做到,还要向暗黑系列那样能开辟一条新路,并带动起这一系列的游戏的繁荣。。。这才能叫“主流游戏”。。。
我觉的你这个标准太高了点。
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