回复主题: 【旧文一篇】《辐射》与爵士情怀:Fallout 1&2 主题曲回顾
作者:fengxveye

日本的游戏产业和欧美的游戏产业有很大的不同

在RPG游戏方面就更加显得突出

在欧美,著名的RPG系列几乎都是几年才出一款,暗黑辐射博得都不过两款,英雄无敌也不过5,上古哥特也不过4,3.。。。

而日本的游戏几乎就是流水线作业,只要一款原创游戏能出名,那么什么续作外传复刻版就有得享受了。。。。。

这样做弊端是在如此短的时间内频繁出续作(比较厉害的几乎一年一款),那么自然不太可能对游戏的系统做太大的变动,只能称之为改良而不能叫革新,但好处就在于,通过大量的游戏续作形成一个知名的游戏系列,向FF能做到13(这还不算那些外传),DQ能做到8,三国志马力奥口袋怪物什么的就不用说了,质上面也许没什么太大的飞跃,但量绝对十足,销量名气自然就上去了。

也不能说谁好谁不好,只能说东西方的风格不同吧。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-8 00:46 编辑 ]



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