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解读Bioshock《生化震荡》的深层制作理念,Irrational Games主创Ken Levine访谈
作者:
jump
原帖由
zenodante
于 2007-6-12 16:21 发表
原来当年的系统震撼是他们做的
啊。。。科学怪人出现了
私本以为你对这游戏会有很多看法的
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