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解读Bioshock《生化震荡》的深层制作理念,Irrational Games主创Ken Levine访谈
作者:
美版游戏饭丝
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-12 13:42 发表
……
好吧,蛋疼一下
为什么镇魂曲更好……
我来蛋疼一下……因为自始自终主角都是在寻求真相,让自己的灵魂可以安息:fq23: ;游戏中很多npc的丑恶灵魂也需要您的拯救:fq6: ……
这个翻译虽然也不是100%贴近内容和能够表达其深邃主题的10%,但总比“惊魂”好些——我实在没觉出哪里有“惊魂”的感觉
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