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解读Bioshock《生化震荡》的深层制作理念,Irrational Games主创Ken Levine访谈
作者:
jump
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-12 20:17 发表
:fq14:
镇魂曲镇魂曲……一百遍啊一百遍……
(好吧,我承认那只是我个人口味……觉得“惊魂曲”读起来比“镇魂曲”更顺口……镇魂曲老让我想起“幕末镇魂歌”……)
那我们继续讨论下“深海惊魂 ...
这名字很久很久以前有个叫作Deep Fear的游戏用过了。
与其疼这个bioshock不如疼一下big daddy和little sister的内涵译法。
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