回复主题: 解读Bioshock《生化震荡》的深层制作理念,Irrational Games主创Ken Levine访谈
作者:jump

原帖由 slowsonic 于 2007-6-12 20:59 发表
脱出!海底の鬼岩城

激突!机甲の比格呆地

推倒!卡瓦伊の萝丽塔

大人气のE3作品,欧米予想の好調

次世代超絶お色直し機能が搭載

白欧咯烧可待时搭!

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比格呆地。。。



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