回复主题: 解读Bioshock《生化震荡》的深层制作理念,Irrational Games主创Ken Levine访谈
作者:slowsonic

原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 23:05 发表


就用这个了!就用这个了!太内涵鸟!!!日本微软PR不找你太可惜了!!!


要找了我保证360在日本井喷的比俩仙台大佛叠一块都高.......

:h33



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