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【友情转贴】软硬结合的胜利——小评《ZELDA幻影沙漏》
作者:
yak
继续埋怨收集与奖励要素的不良。
本作最重要的收集可以说是“心”的收集了,由于废除了【心之碎片系统】,所以能够收集的心的数量也是比较有限的,换句话说,“心”已经成为了PH里面等级最高的奖励品。
在这样考虑下,也许【钓鱼系统】的终极目的是钓上幻之鱼——也就是获得一个“心”,也许就不是那么可恶了。
好吧,我主要想埋怨的是船的部件收集。
游戏发售之前以为这个收集部分能做得很有意思,不同的部件组合获得不同的能力,增添附加的船的性能,那是多好的设计啊~
可惜了,事实让我无法不失望,部件多多少少也在100左右吧,但是装备以后楞没有什么特别的地方,除了一点,纯就是满足视觉需要的“花瓶”!
而这除外的一点,就是航海中船的耐久度,而已。:fq15:
据说最高级别的黄金之船能有8格的耐久。
价格不菲的黄金之船,游戏收集的终点,奖励的竟然是无关痛痒到极致的1格船耐久度!?
船身耐久度,只要靠岸就能自动加满,海上炮击杂兵也有可能补充,或者再过分一点,海上save再load也是自动补满的。
这种前提下,把几个垃圾零件拼成6格的耐久度,没错,只需要6格,在这片海域上除非有人想自杀,没有任何生物或者非生物能毁灭这艘小船!!!:fq11:
收集零件?
价格不菲的黄金部件?
卖了吧,全卖了吧,那纯粹是骗人的花瓶收集。
以上,对LU化导致奖励机制的失衡极其厌恶的yak。
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