回复主题: 小型开发者的利器——内容的程序自动生成
作者:BD

原帖由 xat 于 2007-7-10 16:39 发表
完全交给程序自然是不可能的,但如果在项目中很好结合的话,会有非常不错的结果。
一个很简单的例子,比如你需要256个npc。但你未必需要245个npc的模型,你只需要4种头,4种身体,4种手,4种脚。
那么就可以让 ...


这种拼出来的NPC将会有很多关节衔接上的问题。就目前技术来说很难做出好的效果。
基本上程序自动生成的无非是一些简单纹理的矢量贴图,简单结构的关卡空间分割等等。
而且还要是这些要素对于游戏来说权重很小才行。



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