忍龙成暴力游戏了...你真的玩过忍龙?为什么玩忍龙的就会不喜欢玩mario? mario和PS2上的瑞奇叮当算作一类吧,既喜欢忍龙又喜欢瑞气叮当的大有人在.
忍龙与mario在gameplay上区别很小,但是在玩家群体上区别很大,原因很简单,一个是任天堂的代表游戏,一个是XBox或PS系第三方的代表游戏.两者无交集不代表题材上无交集,只是单纯主机上无交集而已.
如果不是砍杀,如果不是忍者,而是一个Mario式的卡通游戏,就算Gameplay和LD完全一样,我相信这个游戏我是碰都不会碰的,很简单,我觉得太低龄化,视觉缺乏冲击
XB上并不是没有Mario这样的游戏,Blinx猫就是一例,而且推广做得很大,但结果很惨淡,原因很可能就是XB针对的人群,更喜欢直接的暴力题材,比如GTA
喜欢burnout不喜欢GT的大有人在,海了去了,既然GT和BO,HALo和COD可以融为一类,为什么忍龙和mario(卡通轻松风格的ACT)就不能融为一类?这双重标准太牛了.
这规为一类只是单纯从系列上规为一类,和gameplay丝毫没关系
很多喜欢CS的也喜欢星际和魔兽,难道这说明CS和星际魔兽在题材上类似???
您不觉得CS、WC3和SC三个游戏不分家么?它们的Gameplay也是截然不同的。恐怕这类游戏都可以归为同一个题材:“电子竞技”。当然,这和今天我们在讨论的大众游戏的取向无关
按照你这种投票,结果可想而知,本不应该在一起的群体被硬生生的挤在一起,MGS,bio和halo,COD都被分在战争里???
本应该在一起的群体却被硬生生的撕扯开了,DMC,无双,忍龙,按照你的说法分别被分在了魔幻,历史,其他里.
请问,你在搞什么?最后大家都投战争去了
然后到你嘴里,嘿,原来大家都喜欢FPS游戏啊,tmd这是一回事吗?
其实这都是浪费时间,楼上已经不止我一个认为你这个投票有问题,其他认为此投票有问题的又懒得回帖的人更是海了去了
我也不会说人人都TM喜欢FPS游戏,说实话,我个人对FPS游戏也有些晕,但是我喜欢军事、战争题材的游戏,Faces of War、大战略、Halo和GeOW,对我来说都是好游戏