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微軟官網確認 Halo3 對應 1080p (附 1080p 大圖)
作者:
dingdong
我说说:
1. 360的而且确有能力支持原生1080, 和PS3一样. 这是客观存在的事实,不是YY能改变的.
2. 但是, 要缓冲1920×1080需要大量的像素填充消耗大量的记忆体.
3. 在现在大部分的HDTV中, 对于原生1080和720经由360内建插值器插值到1080的区别是很难表现的, 这也是为什么微软建议开发的时候不要牺牲大量的资源来换取一点并不明显的变化. 这也看出微软一贯对于这个问题上的态度.
4. 微软之后宣布支持1080, 是它面对PS3的宣传策略, 和前面宣称的"720就够了"并不矛盾,也不是虚假宣传.
总结: 360和PS3都能1080,但是需要付出代价; 这些付出的代价换来的1080在现在的绝大多数HDTV上变现并不抢眼, 可以说是"不太值得", 用1080来宣传的意味更重.
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