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有感于Rez重生于XBLA,再此说说偶对这个神作的看法! ^ ^
作者:
solbadguy
原帖由
RacingPHT
于 2007-9-13 01:31 PM 发表
没有了强制感, 反而可以在打击过程中创造自己的节拍。我觉得这就是这个游戏区别于所有其他音乐游戏的地方, 也是Rez可以成为神作的原因。
一首音乐如果能有无数个节拍根本就不会有现在的音乐游戏,不按制作人思路进行的节拍只是乱弹琴而已。说到底还是要求玩家按照制作者思路进行游戏体验而已。
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