回复主题: 如果当年是你来帮任天堂掌舵....................
作者:铁西瓜.

假若你有帮N掌舵,和你会不会做出当初的决定是两码事?我说了很多次了,不要让我再重复。听到了没?

你帮N掌舵是一种假设,但当初N拒绝继续与S合作是已经发生的现实,现在只是问如果你来做你会不会拒绝的问题。懂吗?

我给你的66楼文章,并不是从DB文章中来。我早就告诉你了,人家的文章了解的更详细。现在这个说法是被公认的,你要想反驳,请提出你的反驳证据。我们采信这种说法,认为这种说法就是真正的事实,你要不信,请局限于你自己,要公开质疑,请提出你的反对证据。提不出来,对不起,你还没有资格反对这个已经确证的事件,懂吗?

很重要的原因并不是唯一的原因,可笑的是连你自己的说法也是从DB的文章中引用的官层表态,请你把SQ高层针对于在PS上开发游戏是因为卡带无法表现电影效果的日文原链接提供出来,提供不出来你就是YY。

SFC全球4000万左右,N64全球也是4000万上下。失利了吗?为什么不能拿SS举例?说个理由?

N64的目标怎么不是SS?N64推出在1996年,那时它的对手是SS和PS,SS还比PS销量稍高呢。懂吗?

生意上不存在背信弃义吗?当初N很信任SQ,所以提供技术没有签订什么协议,如果说这就代表你SQ可以不讲情义泄漏给N的对手而不受指责,那么我也可以告诉你,圣龙传说就算是N算计SQ也不应该受到指责,因为毕竟你SQ没有跟N签订一份不能一次全部抛出的协议,N想这样做是合理的。你有什么资格去指责圣龙传说的N的所作所为?这和人家开发RPG水平能力高低有什么关系?:confused:



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