回复主题: 如果当年是你来帮任天堂掌舵....................
作者:流川枫

我也说了很多次,我从来没说过啥“有合同存在”这样的话,你却非得要强加给我这帽子,这不是置若罔闻是什么?不要让我再重复,听到了没?:cool:

你65楼的文章是DB的,这个你自己也承认的,是不是?66楼,刘健?亏你能仅凭一句“提到了交叉授权”就说此问比DB分析更深入这种话。你把双方全部原文贴出来比较比较。指不定某人还是“参考”DB的呢。

你说这个说法是“公认”,那好,算上此人在内,连DB一共2人,你找出第3人独立报道此事的来吧。:D 看看怎么个公认法。

“SQ高层针对于在PS上开发游戏是因为卡带无法表现电影效果的日文原链接提供出来”这说法有点可笑了,这样吧,你发一个帖子,名字叫“无法提供日文资料没有资格讨论关于游戏和游戏厂商的话题”,如何?哈哈哈。对了提醒你一下,我没注意到DB的文章里有关于SQUARE以及坂口关于游戏电影化的具体分析,那个可不是从DB的文章里来的。

SFC当然不算失利,N64可不是SFC,你要说不算失利,那可真是和你在其它帖子中的观点南辕北辙了。照这么说,PSP也没有失利,XBOX也没有失利,对不对?:D

“生意上不存在背信弃义吗?当初N很信任SQ,所以提供技术没有签订什么协议,如果说这就代表你SQ可以不讲情义泄漏给N的对手而不受指责,那么我也可以告诉你,圣龙传说就算是N算计SQ也不应该受到指责,因为毕竟你SQ没有跟N签订一份不能一次全部抛出的协议,N想这样做是合理的。你有什么资格去指责圣龙传说的N的所作所为?这和人家开发RPG水平能力高低有什么关系?”

这个没有必要讨论了,毕竟你无法“提供日文原版资料”:D 当然有关系,按照你的推论的说法,SQUARE RPG开发力比N高,需要用到N的什么保密技术去支持PS呢?



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