回复主题: [原创翻译]IGN专稿:光晕历史 (完成)
作者:gutt

原帖由 fengxveye 于 2007-9-24 16:34 发表

第一,不如 ,仅仅国内的CS玩家怕就不下1500万之多(当然,大陆玩家在你们眼里狗屁不是,欧美玩家代表全球)

第二,不如,拿XBOX Live的流量和PC游戏来比网络流量?蚊子和大象比吗?

第三,依然不如。至 ...

cs有什么?
cs有不错的mp模式。
cs还有什么?
cs有mc那样妇孺皆知让全世界为之疯狂与之共同呼吸的英雄偶像角色么?
cs有史诗般壮丽宏大精彩绝伦的背景剧情么?
cs有悦耳动听绕梁三日的动人音乐么?
cs有提早xx天就排队苦等新作发售的忠心粉丝么?
cs有只因一个游戏的推出而形成的独特文化么?

cs有的东西,halo同样有。
cs没有的东西,halo也有。

halo的成就早已登峰造极,甚至连cs的老爹:half-life系列都难以望其项背。
你可以说微软砸钱,但是你不得不承认这钱砸得太成功了。

比什么比,同一档次的么?:o

以上,老生常谈,在下也不过是拾人牙慧:P



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