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[原创翻译]IGN专稿:光晕历史 (完成)
作者:
隐的游戏
原帖由
gutt
于 2007-9-24 17:15 发表
啥原因?愿闻其详。
确实周围很多人都不原意完1.5以上的版本,我也很难理解:fq22:
AWP开镜速度再次减慢
人物移动节奏变慢10/1左右 节奏感发生变化
弹道调整,对弹道掌握要求增加
就这些 基本上让国内众多的LU 忘而却步 而大多数不知道 从1。3过度到1。4,1。5时 也曾经发生过类似事情~
1.6基本上是CS的完美形态,CU向了。
国内真正玩1.6的人其实不多 ,除开些许俱乐部还有类似我这种业内遗老遗少。 很多人早就不玩了。
在国内玩CS的人比HALO是要多点。。。。。但正版数量比就不说了
在国外么..............................HALO比CS人气高得多。。。。
综合影响力 HALO明显高太多。。。。。。。。。。。。
另外,WCG是有HALO2项目的,夺旗模式。
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