回复主题: [原创翻译]IGN专稿:光晕历史 (完成)
作者:隐的游戏

原帖由 gutt 于 2007-9-24 17:15 发表

啥原因?愿闻其详。
确实周围很多人都不原意完1.5以上的版本,我也很难理解:fq22:



AWP开镜速度再次减慢

人物移动节奏变慢10/1左右 节奏感发生变化

弹道调整,对弹道掌握要求增加



就这些 基本上让国内众多的LU 忘而却步 而大多数不知道 从1。3过度到1。4,1。5时 也曾经发生过类似事情~

1.6基本上是CS的完美形态,CU向了。



国内真正玩1.6的人其实不多 ,除开些许俱乐部还有类似我这种业内遗老遗少。 很多人早就不玩了。


在国内玩CS的人比HALO是要多点。。。。。但正版数量比就不说了

在国外么..............................HALO比CS人气高得多。。。。




综合影响力 HALO明显高太多。。。。。。。。。。。。


另外,WCG是有HALO2项目的,夺旗模式。



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