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回复主题:
冒险游戏的衰败
作者:
hanzo
原帖由
kelaredbull
于 2007-9-26 17:17 发表
像素数的提升和写真度的提高必然带来分辨难度的提高?我觉得这个论调很幽默……尽管文章的立论出发点是好的,但是证明过程恐怕让人没法信服
间接的决定作用
技术的提升势必带来信息量提升,传统AVG的局限我认为是缺乏良好的流程-游戏节奏,难度-玩家体验的平衡,游戏规模一旦变得庞大,场景就一定增加,单个场景的细致程度成全了表现力,也大大增加了玩家读取场景信息的负担。
最终此类AVG只能靠穿插一定数量的过场动画来保持玩家的动力,而玩家积累多年的疲劳却仍然是实实在在的。
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