回复主题: 冒险游戏的衰败
作者:hugang

原帖由 kelaredbull 于 2007-9-26 17:33 发表


从认知心理学的角度来说,只要有明确的边界,那肉眼在分辨物体上并不会受到太多的挑战。我们看物体的时候总是倾向于把它抽象成为“轮廓”优先认知,然后再去理解轮廓里面的内容。所以就单一场景来说,复杂的 ...

同感,所以传统AVG相信可以通过DS和WII这种异质主机来进一步发展。
DS上的双重记忆我觉得就是传统AVG,虽然游戏素质一般。



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