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为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
作者:
psi
原帖由
古兰佐贰
于 2007-10-3 11:22 发表
能被超越的地方.画面?音效?
的确现在其他厂商做SM类的游戏不多了.但在下说过了,SM64强的地方,在于其版面的设计,一个升降台的放置,一个敌人的设置,一颗星的隐藏,这些都是反复推敲精心设计出来的.因为SM64是一个很强 ...
所以说任饭心胸狭窄,接受能力差,好象就任的游戏在设计一样。战神的场景镜头设置,GTA各种各样的任务,KH2的装B,这些难道都是随便做出来不设计的?设计思路不同罢了。
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