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为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
作者:
阿西达卡
其实我自己并不看重所谓“超越”
多好的系列都是消耗品,只不过看后来的续作有没有能力愿意让人去消耗它
N游戏的这道体会乐趣的门槛很低很单纯——唯一的高一点的操作现在也在努力降低
而且每次又都能有令人满足的新鲜和愉悦,所以很容易令人喜欢
如此而已
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