回复主题: ps3版的效果与pc版运行dx10模式的效果相同
作者:hudihutian

原帖由 保暖内衣 于 2007-10-19 23:00 发表

支持和运用是两个概念
rsx肯定是具备dx9.0c的硬件特性的硬件
但是ps3的开发基于opengl的
我只是很意外,难道用op去模拟dx的画面效果吗?


dx的画面效果是什么效果?

什么叫opengl去模拟dx的画面效果?

难道PS,VS,HDR能够被DX实现,就成了dx的效果?

那你知道不知道从GEFORCE 3开始,GPU就可以无限支持之后所有的特效?

你又知道不知道,为什么说RSX不能HDR+AA是错的?



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