回复主题: ps3版的效果与pc版运行dx10模式的效果相同
作者:hudihutian

原帖由 村上春樹 于 2007-10-19 23:38 发表
渲染CG圖像不是用繪圖卡,是cpu算的。沒玩過Maya也該知道吧=.=


很关键的就是cpu计算……

geforce3问世的重大意义之一就是能在图形领域实现这种类似“cpu计算”的效果

至于HDR+AA的问题,很简单了,我一直都说能实现相同的效果,而不是说通过相同的方法实现



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