即使我认为最粗枝大叶的adv/third person act类别早期,也有像oddworld和猴岛这样的好游戏
sce旗下的两大王牌第二方insomniac和naughty dog也都是美国工作室
今年的最精致的游戏BioShock也是出自美国工作室之手,Irrational Games,整个游戏的developing team 20来人,却给人们带来了一个身临其境的海底城市,用场景来刻画每个关键人物的性格,用留声机的方式讲述每个在rapture生活的人的经历,整个游戏的不可控cut-scene仅有两段,讲故事的方式如此的流畅以致于剧情的推动完全不需要不可控的桥段