回复主题: 为什么美国人电影特效那么nb,游戏却粗枝大叶?
作者:skyxia

其实美国人作游戏最细腻了,不说现在,就说2d时代的《铁血十字军》,里面对各种物体毁坏状况的描绘,印象里面真没有日本公司那么搞过。



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