回复主题: 索尼令人爱恨交织的两面
作者:户愚吕(兄)

所谓“伟大的一面“是PS开创的最好的时代,而”令人不爽的又一面“是后来吧,当时PS算是比较容易开发,而且机能够用,比较容易出效果的主机,光盘又比卡带成本低,而且不象卡带那样需要把发行数量完全交给任天堂,对市场变化的反应要快得多。PS具有那样多的优势,特别是流通方面的优势,自然能够吸引大量的第三方,其他方面的成本节约了,软件商自然可以把成本用到真正需要的地方,一个繁荣的时代是自然的,国内大多玩SFC的人换代的机种都是PS而不是N64正因为此(比如我,当然也有一个原因,D盘是磁碟更好的后继者)。

但是现在不同,玩家的选择更多,对于第三方,PS3的利润优势更少,流通方面的优势明显削减(反而live成熟的网络流通方式代表着未来),把PS3和PS放到一个统一的”PS系“里来讨论优缺点是否合适?PS3和PS已经不是同一特点的东西了

再者说到媒体的更新,我觉得不光是存储容量达到多少可以使内容量和画面效果增加的问题,虽然现在还有很大距离,但是网络销售,以流量代替媒体的时代才是以后的方向

PS3还是要买的,但是,它真的有和PS,或者PS2同等级别的吸引力么?PS、PS2都是在高位买的,而且当时收入明显不行,而且机器和Z都不是问题;现在PS3的40G只要2000+,却完全没有当时的动力,仅仅因为我是任饭么?所谓”PS系“的吸引力,真的是一成不变?我觉得即使是算做”PS系“,也不能当作同一样东西来看

还有,虽然是sony制造,PS也没有那么多功能啊,买它,就是为了玩游戏



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