回复主题: 任wii朋友进来,回答你为什么饭索尼。非战。
作者:铁西瓜.

穷途末路把ps时代的那一点点所谓的创新都搬出来了,要是这么说,是不是任天堂可以把fc之前的创新也拿出来比比谁多谁少?

知道您ps手柄上的rl键是谁的发明?

类比摇杆是谁最先用在操作纯3d游戏上?

谁最先在游戏中创造了空气的存在感(风、空气阻力)?

谁先想到用摇晃机体的方式操作游戏主角(滚滚卡比)?

谁首先开创了不同版本互换,收集的乐趣要点?

谁率先将震动引入游戏手柄中?

蛊惑狼,蛊惑狼赛车,蛊惑狼嘉年华,这些被吹得没边的创新作品有一个不是脱胎于马里奥大叔的原创意么(马里奥64,马里奥赛车、马里奥派对)?

不说别的了,先解释解释怎么人家任天堂不发布wii手柄,sce的手柄就一潭死水,n一发布双节棍,sce马上叫嚷六轴是怎么回事?

哦哟,想把sce的游戏都拿出来晒晒底子是么?不妨我们把任天堂大乱斗里的任天堂角色拿出一两个来,看看谁更丰富?



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