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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
doomking
原帖由
RestlessDream
于 2007-10-21 01:25 发表
这不是文化差异。就是做游戏的技艺之差。所有的游戏故事都是编好的。游戏关乎选择。在BioWare的游戏中,你可以决定一个故事的结果,还能影响NPC对你的态度。周围感受到你的变化。因为你,故事会有所不同。这是关 ...
FF追求电影化体验,自然不会允许玩家决定剧情
认为欧美RPG那种方式较高的人只是玩游戏时控制欲比较强而已,在剧情上更注重控制而不是欣赏
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本帖最后由 doomking 于 2007-10-21 01:38 编辑
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